Schülerpraktikum bei YAGER: Typische Jobs in der Games-Branche
Es gibt seltene Gelegenheiten, bei denen man in Form eines Praktikums einen Blick hinter die Kulissen unseres Unternehmens werfen kann. Vor einigen Wochen hatten wir einen Schüler-Praktikanten bei YAGER, der…
weiterlesenDie School 4 Games Berlin Besucht YAGER
Am Mittwoch, den 24. April 2025, hatten wir das Vergnügen, eine Gruppe angehender Spieleentwickler der
weiterlesenDune: Awakening Erscheinungsdatum angekündigt
Hallo Schläfer, Wenn ihr unsere News aufmerksam verfolgt habt, wisst ihr, dass wir im Januar 2024 angekündigt haben, dass wir unsere Freunde von Funcom dabei unterstützen, ihre Vision von Arrakis…
weiterlesenYAGER – Pitch Archive 5 – Tinmen
Es ist Mitte Dezember und es ist Zeit, das vergangene Jahr Revue passieren zu lassen… ach ja, und natürlich ist es Zeit für die (vorerst) letzte Folge unseres Pitch-Archivs. Im…
weiterlesenYAGER – Pitch Archive 4 – Eye of the Storm
Willkommen zur vorletzten Folge unseres Pitch-Archivs! Anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von YAGER werfen wir einen Blick auf vergangene Projekte, die es nie wirklich geschafft haben. Wie immer erklären wir das…
weiterlesenYAGER – Pitch Archive 3 – Scavenger
Es ist an der Zeit, die Türen des YAGER-Pitch-Archivs zum dritten Mal zu öffnen! Wir feiern unser 25-jähriges Bestehen weiter und werfen einen Blick auf ein Projekt, das uns sehr…
weiterlesenYAGER – Pitch Archive 2 – Partisans
Willkommen zurück zu den YAGER Pitch Archiven! Um die Serie zum 25-jährigen Jubiläum fortzusetzen, schauen wir uns das Projekt „Partisans“ an. Wie beim letzten Mal beginnen wir mit einer kurzen…
weiterlesenYAGER – Pitch Archive 1 – Vertical War
Willkommen bei den YAGER Pitch Archiven Wie ihr wisst, feiern wir dieses Jahr unser 25-jähriges Jubiläum. Ein guter Grund mit euch einen Blick hinter den Vorhang zu werfen und euch…
weiterlesenHinter den Kulissen: Game Design – Eine Einleitung
Hallo zusammen! Lasst uns wieder einen Blick hinter die Kulissen werfen und über Game-Design sprechen. Heute teilt einer unserer Gamedesigner, Mando, seine Erfahrungen in der Spielebranche mit euch. …
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